모션

애니메이션 준비 중

개별 Object를 애니메이션하는 타임라인입니다. Scene 트랜지션과 무관하게 속성을 키프레임으로 다뤄 프레임 단위의 세밀한 모션 디자인이 가능합니다. 곧 추가됩니다.

준비 중

Object 애니메이션은 예고되었으나 아직 제공되지 않습니다. 곧 추가될 기능을 소개합니다.

현재 SSHOW의 모션은 트랜지션으로 동작합니다 — Scene 간 전환은 물론, Object 하나를 선택해 Motion 패널에서 속성별 트랜지션도 줄 수 있고, 둘 다 별다른 설정 없이 대부분의 필요를 처리합니다. 아직 없는 것은 자유로운 타임라인입니다 — 한 속성에 여러 키프레임을 임의 시점에 놓아 Scene 트랜지션과 무관하게 다루는 기능으로, 세밀하고 의도적인 모션 디자인이 필요한 순간을 위한 부분이며 그것이 애니메이션이 더하는 것입니다. 트랜지션 엔진과 이징 커브는 이미 마련되어 있고, 타임라인 에디터를 개발하고 있습니다.

곧 추가될 기능

애니메이션은 이미 익숙한 모션 위에 얹히는 세 가지 요소로 구성됩니다.

타임라인 Object별 트랙에 키프레임을 직접 놓고 타이밍을 잡으며, 영상 편집기처럼 재생을 스크럽합니다.
키프레임 특정 시점에 속성 값을 고정하면 SSHOW가 그 사이의 모든 프레임을 보간합니다.
키프레임별 이징 트랜지션에서 쓰던 이징과 스프링 커브를 각 키프레임 구간에 그대로 적용합니다.

미리 써보고 싶으신가요?

실제 프로젝트의 의견을 반영해 애니메이션 타임라인을 다듬고 있습니다. 무엇을 만들고 싶은지 알려 주시면 소식을 전해 드리겠습니다.

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