인터랙션을 적으면, 사각형이 버튼이 됩니다.
사각형 하나에, 누르면 두 번째 씬으로 가는 문장을 적습니다. 레시피 하나를 골라 적용하면 문장이 만들어지고, 미리보기에서 바로 눌러 볼 수 있습니다.
누르면 넘어가는 버튼 만들기
빈 프로젝트 하나만 있으면 됩니다. 프로젝트가 없다면 첫 프로젝트 만들기를 먼저 보세요.
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씬 하나 더 만들기
씬 목록(왼쪽 위) 제목 줄의 + 모양 버튼을 누르세요. 빈 씬이 목록 끝에 하나 더 생기고, 그 씬이 열립니다. 나중에 만들 버튼을 누르면 이 씬으로 옵니다.
+ 모양 버튼을 누르자 목록 끝에 빈 씬이 생기고 열립니다. 영상: 씬 목록 제목 줄의 + 모양 버튼을 누르자 목록 끝에 빈 씬 'New Scene'이 하나 더 생기고, 캔버스에 그 빈 씬이 열립니다. -
원 그리기
툴바에서 타원을 고르거나 C 키를 누르세요. 씬에서 끌면 원이 생깁니다. 이 원으로 두 번째 씬을 알아봅니다.
C 키를 누르고 ⇧ 키를 누른 채 끌면 정원이 됩니다. 영상: C 키를 누르고 Shift 키를 누른 채 끌어 정원을 그립니다. -
첫 씬 열기
씬 목록에서 첫 씬을 선택하세요. 원이 없는 빈 첫 씬이 열립니다.
씬 목록에서 첫 씬을 선택하자 빈 첫 씬이 열립니다. 영상: 원이 있는 두 번째 씬이 열린 상태에서 씬 목록의 첫 씬을 누르자, 캔버스에 빈 첫 씬이 열리고 원은 보이지 않습니다. -
버튼 그리기
툴바에서 사각형을 고르거나 R 키를 누르세요. 씬 가운데에서 끌어 버튼 크기로 그리세요. 다 그린 사각형은 선택된 채로 남습니다.
툴바에서 사각형 도구를 고르고 끌어 그립니다. 영상: 툴바에서 사각형 도구를 고르고 씬 위에서 끌어 사각형을 그립니다. -
인터랙션 모드로 바꾸기
왼쪽 위 모드 버튼에서 인터랙션 모드를 고르거나 ⇧I를 누르세요. 화면 아래에 인터랙션 패널이 붙습니다. 패널 오른쪽에 '무엇을 하게 할까요?'와 레시피가 보입니다.
⇧I를 누르자 아래에 인터랙션 패널이 붙고, 오른쪽에 레시피가 보입니다. 영상: 사각형을 선택한 채 Shift+I를 누르자 화면 아래에 인터랙션 패널이 붙고, 오른쪽에 '무엇을 하게 할까요?'와 레시피가 보입니다. 다시 누르면 패널이 사라집니다. -
씬으로 이동 적용하기
레시피에서 씬으로 이동을 고르세요. '어느 씬으로 갈까요?'에 두 번째 씬이 이미 골라져 있습니다. 적용을 누르세요. 왼쪽 목록에 '누르면 → New Scene 씬으로 이동'이 생깁니다.
씬으로 이동을 고르고 적용을 누르자 왼쪽 목록에 문장이 생깁니다. 영상: 인터랙션 패널 오른쪽에서 씬으로 이동을 고르자 두 번째 씬이 골라진 폼이 열리고, 적용을 누르자 왼쪽 목록에 '누르면 → New Scene 씬으로 이동'이 생깁니다. -
미리보기로 눌러 보기
인터랙션 패널 제목 줄의 세모 모양 미리보기 버튼을 누르세요. 사각형 위에서는 포인터가 손 모양이 됩니다. 사각형을 클릭하면 원이 있는 두 번째 씬이 열립니다. esc 키를 누르면 미리보기가 끝나고 첫 씬으로 돌아옵니다.
미리보기를 켜고 사각형을 클릭하자 원이 있는 씬이 열리고, esc 키를 누르자 첫 씬과 사각형 선택이 돌아옵니다. 영상: 인터랙션 패널 제목 줄의 미리보기 버튼을 누르고 사각형을 클릭하자 원이 있는 두 번째 씬이 열립니다. Esc 키를 누르자 첫 씬과 사각형 선택이 돌아옵니다.
오른쪽에 레시피가 셋만 보이면 사각형이 선택되지 않은 것입니다
아무것도 선택하지 않으면 패널은 씬의 문장을 다룹니다. 그래서 자동 진행처럼 씬에 쓰는 레시피만 보입니다. 캔버스에서 사각형을 클릭해 선택한 뒤 6단계를 다시 하세요.
이제 할 수 있는 것
- 오브젝트를 선택하고 레시피를 골라 인터랙션 문장을 만들 수 있습니다.
- 미리보기로 문장을 시험하고, esc 키로 미리보기를 끝낼 수 있습니다.
- 인터랙션이 '언제 → 무엇을' 한 문장이라는 것을 압니다. 원리는 인터랙션의 원리에 있습니다.
끌어서 연결하기
인터랙션 모드에서 오브젝트를 하나 선택하면 오른쪽 옆에 작은 마름모(◇)가 붙습니다. ◇를 씬 목록의 다른 씬 위로 끌어 놓으면, 6단계와 같은 '누르면 → … 씬으로 이동' 문장이 바로 만들어집니다.
놓는 순간 문장이 저장됩니다. 오른쪽에 열리는 폼의 취소는 문장을 지우지 않습니다. 지우려면 삭제를 누르세요. ◇를 끌고 있을 때 esc 키를 누르면 아무것도 만들어지지 않습니다.
버튼 더 다듬기
씬 이름을 바꾸면 문장이 읽기 쉬워집니다. 지금은 두 씬이 모두 'New Scene'입니다. 씬 목록에서 두 번째 씬의 이름을 더블클릭해 '상세'로 바꾸면, 문장도 '누르면 → 상세 씬으로 이동'으로 바뀝니다.
돌아오는 버튼도 만들어 보세요. 두 번째 씬에 사각형을 하나 더 그리고, 씬으로 이동에서 뒤로를 고른 뒤 적용을 누르세요. 첫 씬에서 미리보기를 시작하면 두 씬을 오갈 수 있습니다.
재생 화면에서는 빈 곳을 눌러도 넘어갑니다. 세모 모양의 현재 씬부터 재생 버튼으로 재생 화면을 열어도 사각형은 버튼으로 동작합니다. 다만 재생 화면과 재생 링크에서는 문장이 받지 않은 클릭도 다음 씬으로 넘깁니다. 이유와 막는 법은 인터랙션의 원리에 있습니다.
이 페이지의 단축키
| 타원 도구 | C |
|---|---|
| 사각형 도구 | R |
| 인터랙션 모드 켜고 끄기 | ⇧I |
| 미리보기 끝내기 | esc |
2026년 10월 11일에 고침 · 이 페이지의 영상은 현재 에디터로 녹화했습니다.