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AI로 한 줄에서 프로젝트 만들기.

Studio의 입력창에 만들 것을 한 줄로 적으면, AI가 먼저 씬 구성을 짜고 에디터에서 씬을 하나씩 디자인해 넣습니다. 다 만든 프로젝트는 보통 프로젝트처럼 고칠 수 있습니다.

방법입문약 4분웹데스크톱태블릿

AI로 프로젝트 만들기

AI로 만들기는 웹 · 데스크톱 앱 · 태블릿 앱의 Studio에서 씁니다. 로그인한 상태여야 하고, 계정에서 AI 어시스턴트를 쓸 수 있어야 합니다. 입력창이 없다면 만들 수 없을 때를 먼저 보세요.

  1. 만들 것 적기

    Studio 홈 맨 위의 '무엇을 만들까요?' 칸에 AI 입력창이 있습니다. 새 프로젝트를 눌러 연 창의 맨 위에도 같은 입력창이 있습니다. 아직 스페이스가 없는 개인 팀이면 첫 화면에 있습니다. 입력창에 만들고 싶은 것을 한 줄로 적으세요. 아래의 예시 문장을 누르면 그 문장이 채워집니다. 줄을 바꾸려면 ⇧↩를 누르세요. 8,000자까지 적을 수 있습니다.

    '무엇을 만들까요?' 칸에 한 줄을 적자 많아야 드는 크레딧이 나타나고 만들기가 켜집니다. 영상: Studio 홈 맨 위 '무엇을 만들까요?' 칸의 입력창에 '동네 카페의 SNS 운영 전략 프레젠테이션'을 적자, 입력창 둘레 빛이 밝아지고 '최대 50 크레딧'과 만들기 버튼이 켜집니다.
  2. 스타일 고르기

    입력창 아래 줄의 첫 칩에는 지금 고른 스타일의 이름이 보입니다. 처음에는 이 기기에서 마지막에 고른 스타일입니다. 고른 적이 없으면 'SSHOW' 스타일입니다. 칩을 눌러 다른 공식 스타일이나 스타일 없음을 고르세요. 스타일을 글로 적으려면 직접 입력을 고르세요.

    스타일 칩을 눌러 메뉴에서 다른 공식 스타일을 고르자 칩의 그림과 이름이 바뀝니다. 영상: 입력창 아래의 'SSHOW' 스타일 칩을 누르자 스타일 없음 · 공식 스타일 · 직접 입력 · 모든 스타일 보기 메뉴가 열리고, 'Mono Paper'를 고르자 칩의 그림과 이름이 바뀝니다.
  3. 분량과 형식 고르기

    입력창 아래 줄의 자세히를 누르세요. 메뉴에서 품질, 분량, 형식, 움직임을 고릅니다. 분량과 형식은 처음에 자동이고, AI가 요청에 맞게 정합니다. 값마다 뜻은 고를 수 있는 것에 있습니다.

  4. 만들기 누르기

    만들기를 누르세요. 또는 ↩ 키를 누르세요. 처음 AI를 쓰는 계정이면 'AI 기능을 쓰기 전에' 창이 먼저 뜹니다. 읽고 동의하고 계속을 누르세요. 입력창에 '구성을 짜는 중 · 12초'가 보이는 동안 AI가 씬 구성을 짭니다. 구성이 나오면 프로젝트가 생기고 에디터가 열립니다. 프로젝트 이름은 AI가 정합니다. 웹에서는 같은 탭에서, 데스크톱 · 태블릿 앱에서는 새 창으로 열립니다.

    만들기를 누르자 입력창 둘레의 빛이 빨라지며 '구성을 짜는 중'의 초가 올라가고, 곧 에디터가 열립니다. 영상: 만들기를 누르자 입력창 둘레의 빛이 빨라지고 '구성을 짜는 중 · 3초'까지 초가 올라간 뒤, 새 프로젝트의 에디터가 열리며 AI 창에 '씬 1/7 · 표지'가 뜹니다.
  5. 씬이 생기는 것 지켜보기

    에디터가 열리면 AI 창이 저절로 열리고, AI가 씬을 하나씩 디자인해 넣습니다. AI 창에는 '씬 2/7 · 메뉴 소개'처럼 지금 만드는 씬이 보입니다. 새 씬이 들어오면 그 씬이 열립니다. 움직임이 있는 씬은 들어올 때 한 번 재생됩니다. 처음의 빈 씬은 첫 씬이 들어오면 사라집니다. 다 만들 때까지 기다리세요.

    AI 창의 줄이 '씬 2/7'에서 '씬 3/7'로 바뀌며 씬 목록에 새 씬이 하나 더 생깁니다. 영상: AI 창의 줄이 '씬 1/7 · 표지'에서 '씬 2/7 · 메뉴 소개', '씬 3/7'로 바뀌는 동안 씬이 하나씩 들어와 씬 목록에 쌓이고, 들어온 씬이 화면에 열립니다.
  6. 끝 줄 확인하기

    모든 씬이 들어오면 AI 창에 '씬 7개를 만들었습니다. 크레딧 56 사용.'처럼 끝 줄이 남습니다. 이제 이 창에서도 직접 고칠 수 있습니다. 바꾸고 싶은 것은 AI 어시스턴트에게 이어서 부탁하세요.

    마지막 씬이 들어오자 AI 창에 '씬 7개를 만들었습니다.'와 쓴 크레딧이 끝 줄로 남습니다. 영상: 마지막 씬 7/7이 들어오자 AI 창의 줄이 '씬 7개를 만들었습니다. 크레딧 35 사용.'으로 바뀌고, 편집 잠금이 풀립니다.

만드는 동안에는 그 창에서 편집할 수 없습니다

씬이 차례로 들어오는 동안 다른 편집과 섞이지 않게 하려는 것입니다. 그동안 AI 창의 입력란 위에는 '만드는 동안에는 편집할 수 없습니다.'가 떠 있고, 무언가를 고치려 하면 AI 창이 올라옵니다. 화면을 옮기고 확대하거나 씬 목록에서 씬을 골라 보는 것은 됩니다. 바로 고치려면 AI 창의 멈추기를 누르세요.

고를 수 있는 것

AI로 만들기 입력창의 스타일 칩과 자세히 메뉴에서 고를 수 있는 것
고르는 곳고를 수 있는 것
스타일 칩공식 스타일 가운데 하나 · 스타일 없음 · 직접 입력 · 모든 스타일 보기. 공식 스타일은 SSHOW 운영진이 고른 작품의 스타일 지침이고, AI가 그 지침을 읽고 씬을 디자인합니다. 스타일 없음이면 AI가 요청에 맞는 색을 고르고, 폰트는 에디터 기본 폰트를 씁니다. 홈의 '스타일' 줄에서 카드를 눌러도 고를 수 있습니다.
직접 입력'스타일 직접 입력' 창에 만들 프로젝트의 색, 폰트, 배치, 움직임을 적거나 DESIGN.md를 붙여 넣고 적용을 누르세요. 60,000자까지 쓸 수 있습니다. 적은 지침은 이 기기에 계정마다 남아 다음에도 쓸 수 있습니다.
자세히 › 품질빠르게 · 균형(처음 값) · 최고. 빠르게는 가장 빨리 만들고 크레딧이 가장 적게 듭니다. 균형과 최고는 AI가 에디터의 기능을 두루 써서 씬을 디자인하고, 최고는 더 오래 공들입니다. 씬 하나에 드는 크레딧은 품질 옆에 보입니다. 고를 수 없는 품질은 흐리게 보이고, 품질이 하나뿐이면 메뉴에 품질이 나오지 않습니다.
자세히 › 분량자동(요청에 맞는 만큼, 씬 10개까지. '슬라이드 5장'처럼 수를 적으면 그만큼) · 짧게(씬 4개) · 보통(씬 7개) · 길게(씬 10개)
자세히 › 형식자동(적은 내용에 맞게) · 가로 16:9(슬라이드) · 세로 9:16(스토리 · 쇼츠) · 정사각 1:1(게시물) · 세로 4:5(피드 게시물) · A4 세로(인쇄 문서) · 명함(가로 카드). 고른 형식이 씬 크기가 됩니다.
자세히 › 움직임스타일 그대로(처음 값) · 움직임 없이

멈추고 이어서 만들기

멈춰도 그때까지 만든 씬은 남습니다.

  1. 멈추기

    AI 창의 진행 줄 끝에 있는 멈추기를 누르세요. AI 창을 닫았다면 캔버스 위쪽 가운데의 칩에도 멈추기가 있습니다. 디자인을 받고 있던 씬은 취소되고, 그 씬에는 크레딧을 쓰지 않습니다. AI 창에 '멈췄습니다. 씬 3개를 만들었습니다.'가 보이고 편집할 수 있게 됩니다.

    멈추기를 누르자 줄이 '멈췄습니다. 씬 3개를 만들었습니다.'로 바뀌고 남은 씬 만들기가 나타납니다. 영상: 씬 4/7을 만드는 중에 AI 창의 멈추기를 누르자, 줄이 '멈췄습니다. 씬 3개를 만들었습니다.'로 바뀌고 남은 씬 만들기 버튼이 나타납니다.
  2. 남은 씬 만들기

    이어서 만들려면 AI 창의 남은 씬 만들기를 누르세요. 멈춘 프로젝트를 나중에 다시 열면 AI 창이 저절로 열리고 이 버튼이 보입니다. 프로젝트를 만든 사람이면 다른 창이나 기기에서도 이어 갈 수 있습니다. 이미 디자인된 씬은 다시 요청하지 않아 크레딧을 두 번 쓰지 않습니다.

크레딧과 하루 횟수

AI로 만들기는 계정의 AI 크레딧을 씁니다. AI가 디자인을 마친 씬마다 쓰고, 씬 하나에 드는 양은 고른 품질마다 다릅니다(기본 빠르게 1 · 균형 8 · 최고 20크레딧). 구성을 짤 때와, AI의 디자인이 검사를 넘지 못해 기본 배치로 채운 씬에는 쓰지 않습니다. 만들기 옆의 '균형 · 최대 80 크레딧'은 고른 품질로 고른 분량을 다 만들 때 많아야 드는 양입니다. 실제로 쓴 양은 끝 줄에 나옵니다.

남은 크레딧이 고른 분량에 모자라면, AI는 남은 크레딧으로 만들 수 있는 씬 수까지만 구성을 짭니다. 만들기 옆의 크레딧도 그만큼 줄어 보입니다.

하루에 만들 수 있는 횟수도 정해져 있고, 한국 시간 자정에 다시 채워집니다. 구성이 나와 프로젝트가 생긴 것만 셉니다. 구성을 짜는 시도는 실패한 것까지 따로 세어, 하루 시도가 다 차면 남은 횟수가 있어도 그날은 더 만들 수 없습니다. 크레딧을 쓰지 않는 설정이면 만들기 옆에 '오늘 3회 중 2회 남음'처럼 남은 횟수가 보입니다.

그사이 다른 곳에서 크레딧을 써서 만드는 중에 모자라면, 다음 씬 앞에서 멈춥니다. 크레딧이 다시 채워진 뒤 남은 씬 만들기를 누르세요.

균형이나 최고로 만드는 중에 AI를 잠시 쓸 수 없으면 기본 배치로 채우지 않고 멈춥니다. 그 씬에는 크레딧을 쓰지 않습니다. 잠시 뒤 남은 씬 만들기를 누르면 같은 품질로 이어서 만듭니다.

만들 수 없을 때

Studio에서 만들 수 없으면 입력창 아래에 그 이유와 다시 시도가 뜹니다. 적은 글은 입력창에 그대로 남아 있습니다. 오늘 횟수나 크레딧을 다 쓴 상태라면 만들기 옆에 그 문구가 보이고 만들기가 꺼집니다. 만드는 중에 멈추면 그 이유가 에디터 AI 창의 줄에 남습니다.

AI로 만들기를 쓸 수 없거나 멈췄을 때 보이는 것과 그 뜻, 할 일
보이는 것뜻과 할 일
Studio에 AI 입력창이 없음지금 계정으로는 AI로 만들기를 쓸 수 없습니다. 로그인했는지, 계정에서 AI 어시스턴트를 쓸 수 있는지 보세요. 이 팀에서 프로젝트를 만들 수 없는 역할이어도 보이지 않습니다. 운영 설정에 따라 아직 켜지지 않았을 수도 있습니다.
'오늘 AI로 만들 수 있는 횟수를 모두 사용했습니다. 내일 다시 만들 수 있습니다.'하루 횟수나 하루 시도를 다 썼습니다. 한국 시간 자정이 지나면 다시 만들 수 있습니다.
'남은 크레딧(3)이 부족합니다.' · '이번 기간의 AI 크레딧을 모두 사용했습니다.'남은 크레딧이 고른 품질의 씬 하나에 드는 양보다 적습니다. 품질을 고를 수 있으면 앞에 그 이름이 붙습니다('균형 · 남은 크레딧(7)이 부족합니다.'). 자세히에서 씬 하나에 덜 드는 품질을 고르면 바로 만들 수 있고, 아니면 크레딧이 다시 채워진 뒤 만드세요. 다시 채워지는 때는 크레딧과 사용량에서 보는 사용량 표시에 나옵니다.
'AI는 이메일 인증을 마친 뒤 쓸 수 있습니다.'계정에 따라 이메일을 인증해야 AI를 쓸 수 있습니다. 이메일을 인증한 뒤 다시 시도를 누르세요.
'이 스타일은 더 이상 쓸 수 없습니다. 다른 스타일을 골라 주세요.'고른 스타일이 공식 스타일에서 빠졌습니다. 스타일 칩에서 다른 스타일을 고른 뒤 다시 만드세요.
'이 스페이스의 프로젝트 한도에 도달했습니다.'프로젝트가 생길 스페이스가 한도에 이르렀습니다. 새 프로젝트를 만들 때와 같은 한도입니다. 새 프로젝트 창에서 다른 스페이스를 고르거나, 쓰지 않는 프로젝트를 지우세요.
'이 요청은 도와드릴 수 없습니다. 다르게 표현해 보세요.'AI가 이 요청을 받아들이지 않았습니다. 다르게 적어 다시 만드세요. 이때는 하루 횟수가 줄지 않고, 하루 시도로만 셉니다.
'AI를 일시적으로 사용할 수 없습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.'AI 쪽에 잠시 문제가 생겼습니다. 몇 분 뒤 다시 시도를 누르세요. 이때도 하루 횟수는 줄지 않고, 하루 시도로만 셉니다.
'AI를 잠시 사용할 수 없습니다. 몇 분 후에 다시 시도하세요. 씬 3개를 만들었습니다.'균형이나 최고로 만드는 중에 AI를 잠시 쓸 수 없어 멈췄습니다. 그 씬에는 크레딧을 쓰지 않았습니다. 몇 분 뒤 남은 씬 만들기를 누르면 같은 품질로 이어서 만듭니다.
'만드는 동안에는 편집할 수 없습니다.'이 창에서 AI가 씬을 만들고 있습니다. 끝날 때까지 기다리거나 멈추기를 누르세요.
'연결이 끊겨 기다리는 중입니다. 다시 연결되면 이어서 만듭니다.'인터넷 연결이 끊겼습니다. 다시 연결되면 저절로 이어서 만듭니다.
'크레딧이 모자라 멈췄습니다.'다음 씬에 쓸 크레딧이 없습니다. 크레딧이 다시 채워진 뒤 남은 씬 만들기를 누르세요.
'연결이 끊겨 멈췄습니다.' · '다른 변경과 부딪쳐 멈췄습니다.'그때까지 만든 씬은 남아 있습니다. 연결을 확인하고 남은 씬 만들기를 누르세요.
'다른 창에서 이 프로젝트를 만들고 있습니다.'같은 계정의 다른 창이나 기기에서 이 프로젝트를 만들고 있습니다. 그 창에서 지켜보세요. 그 창에서 멈추면 이 창에도 남은 씬 만들기가 나타납니다.
'에디터를 새 버전으로 업데이트해야 이어서 만들 수 있습니다. 크레딧은 쓰지 않았습니다.'에디터가 예전 판입니다. 데스크톱 · 태블릿 앱을 업데이트하거나 웹 페이지를 새로 고친 뒤 프로젝트를 다시 여세요.
'씬 2개는 기본 배치로 채웠습니다.'AI의 디자인이 검사를 넘지 못한 씬은 기본 배치로 채우고, 이 씬에는 크레딧을 쓰지 않습니다. 드물게 에디터가 받은 디자인을 그리지 못해 기본 배치로 채운 씬은 쓴 크레딧을 돌려받지 않습니다. 직접 고치거나 AI 창에 다시 부탁하세요.

보내는 것과 남는 것

만들기를 누르면 적은 글과 고른 스타일의 지침이 SSHOW 서버를 거쳐 AI 제공 업체로 갑니다. 공식 스타일이면 그 스타일을 낸 작품에서 뽑은 색과 폰트 이름도 갑니다. 씬을 디자인할 때는 앞서 짠 구성과 바로 앞 씬의 요소 목록(이름 · 위치 · 색)이 갑니다. 프로젝트의 다른 내용과 이미지는 가지 않습니다.

만드는 동안에는 이어 만들 수 있게 적은 글, 지침, 구성, 씬 설계가 프로젝트에 저장됩니다. 모든 씬을 만들면 만든 사람, 스타일, 쓴 모델, 씬 수, 끝난 시각만 남고 나머지는 지워집니다. 직접 입력한 지침은 프로젝트에 남고, 프로젝트를 지우면 함께 지워집니다. 사용 기록에는 적은 글의 앞 300자만 남습니다.

처음 AI를 쓸 때 'AI 기능을 쓰기 전에' 창이 무엇을 어디로 보내는지 알려 줍니다. 동의하고 계속을 누르면 계정에 기록되어 다시 묻지 않고, AI 이용 안내가 바뀌면 한 번 더 묻습니다. 취소를 누르면 아무것도 보내지 않습니다. 에디터 AI 창의 동의와 같은 것입니다. 자세한 내용은 AI 이용 안내에 있습니다.

만드는 중과 만든 뒤에 생기는 일

  • 함께 편집하는 사람에게는 어떻게 보이나요?

    다른 사람의 에디터에는 캔버스 위쪽에 '이 프로젝트를 AI로 만드는 중입니다.'라는 칩이 뜹니다. 그 사람은 그동안에도 편집할 수 있고, 잠기는 것은 만드는 창뿐입니다.
  • 만드는 중에 창을 닫으면 어떻게 되나요?

    멈추기를 누른 것과 같습니다. 그 프로젝트를 다시 열면 AI 창에 남은 씬 만들기가 보입니다. 새로 고친 창은 멈추지 않고 이어서 만듭니다.
  • 프로젝트는 어느 스페이스에 생기나요?

    새 프로젝트 창에서 만들면 창 위쪽 '만들 곳'에서 고른 스페이스에 생깁니다. 홈에서 만들면 최근에 연 프로젝트가 있는 스페이스에 생깁니다. 스페이스가 하나도 없으면 '내 작업' 스페이스가 함께 생깁니다.
  • AI로 만든 프로젝트를 Stage에 올리면 어떻게 표시되나요?

    제출 양식의 AI로 생성된 프로젝트가 켜진 채 잠기고, 작품에 'AI로 생성'이 붙습니다. 스타일로 만들었다면 양식에 'SSHOW 스타일로 만들었습니다.'처럼 그 스타일이 보입니다. 직접 입력한 스타일로 만들었다면, 처음 낼 때 그 지침이 스타일 지침 칸에 미리 채워집니다.
  • Stage에서 본 작품의 스타일로 만들 수 있나요?

    로그인한 상태로 작품 페이지의 이 스타일로 만들기를 누르세요. Studio가 열리고, 입력창의 스타일 칩에 그 스타일이 골라져 있습니다. 홈 맨 위나 새 프로젝트 창의 입력창에서 만드세요. 이 버튼은 스타일 지침이 있는 작품에만 있습니다.
  • AI가 요청에 없는 숫자를 지어 넣나요?

    구성과 씬에 요청에 없는 숫자가 나오면 AI에게 다시 묻습니다. 그래도 남으면 그 줄을 빼거나, 그 씬을 기본 배치로 채웁니다. 넣을 날짜 · 가격 · 수치는 요청에 적으세요.
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2026년 10월 14일에 고침 · 이 페이지의 영상은 현재 에디터로 녹화했습니다.

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