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선택하고, 옮기고, 키우고, 돌리기.

무엇을 고치든 먼저 선택합니다. 선택한 오브젝트는 끌어서 옮기고, 핸들로 크기를 바꾸고, 모서리 바깥을 끌어 돌립니다.

방법입문약 4분디자인 모드

씬에 오브젝트가 두세 개 있으면 따라 하기 좋습니다. 툴바의 사각형으로 몇 개 그려 두세요.

  1. 선택하기

    툴바에서 선택을 고르거나 V 키를 누르세요. 오브젝트를 클릭하면 파란 선택 상자와 흰 핸들이 나타납니다. 오른쪽 패널에는 오브젝트 패널이 열립니다. 빈 곳을 클릭하거나 esc 키를 누르면 선택이 풀립니다. 도형을 막 그렸다면 그 도형이 이미 선택되어 있습니다.

    사각형을 클릭하자 선택 상자와 핸들이 나타나고, 빈 곳을 클릭하자 사라집니다. 영상: 선택 도구로 사각형을 클릭하자 파란 선택 상자와 흰 핸들 여덟 개가 나타나고 오른쪽에 오브젝트 패널이 열립니다. 빈 곳을 클릭하자 모두 사라집니다.
  2. 하나씩 더하기

    ⇧ 키를 누른 채 다른 오브젝트를 클릭하면 선택에 더해집니다. 선택된 것을 ⇧ 키를 누른 채 다시 클릭하면 빠집니다. 여럿을 선택하면 모두를 감싸는 상자 하나에 핸들이 붙습니다.

    ⇧ 키를 누른 채 원과 텍스트를 클릭하자 셋이 함께 선택됩니다. 영상: 사각형을 선택한 뒤 Shift 키를 누른 채 원과 텍스트를 클릭하자 셋이 함께 선택되고, 모두를 감싸는 상자 하나에 핸들이 붙습니다.
  3. 상자로 한꺼번에 선택하기

    빈 곳에서 시작해 끄세요. 끄는 동안 옅은 파란 상자가 그려지고, 상자에 닿은 오브젝트가 모두 선택됩니다. 선택한 것 하나를 끌면 모두 함께 옮겨집니다. 여럿을 가지런히 놓는 법은 정렬과 숫자 키에 있습니다.

    빈 곳에서 끌어 여러 개를 선택하고, 그대로 끌어 함께 옮깁니다. 영상: 빈 곳에서 끌어 상자 안의 오브젝트 여러 개를 한꺼번에 선택하고, 함께 옮깁니다.
  4. 옮기기

    오브젝트를 끌어 옮기세요. 선택하지 않은 것도 누르는 순간 선택되며 따라옵니다. 다른 오브젝트나 씬의 가장자리 · 가운데에 가까워지면 달라붙고, 분홍 안내선이 그어집니다. 끄는 도중에 ⇧ 키를 누르고 있으면 가로나 세로로만 움직입니다.

    사각형을 끌자 옆 사각형의 윗변에 달라붙으며 분홍 안내선이 나타납니다. 영상: 아래쪽에 치우친 사각형을 끌어 올리자 왼쪽 사각형의 윗변 높이에서 달라붙고 분홍 가로 안내선이 나타납니다. 손을 떼자 두 윗변이 나란합니다.
  5. 크기 바꾸기

    선택 상자의 흰 핸들을 끄세요. 모서리 핸들은 가로와 세로를 함께, 변 가운데 핸들은 한쪽만 바꿉니다. ⇧ 키를 누른 채 모서리를 끌면 비율이 그대로입니다. ⌥ 키를 누른 채 끌면 가운데를 기준으로 크기가 바뀝니다.

    오른쪽 아래 모서리를 끌어 키우고, ⇧ 키를 누른 채 끌어 비율을 지킵니다. 영상: 선택한 사각형의 오른쪽 아래 핸들을 끌어 넓히고, 이어서 Shift 키를 누른 채 같은 핸들을 끌자 가로세로 비율이 그대로인 채 커집니다.
  6. 돌리기

    모서리 핸들 바로 바깥에 포인터를 두세요. 회전 손잡이는 따로 없고, 포인터가 굽은 화살표로 바뀝니다. 그때 끌면 돌아갑니다. ⇧ 키를 누른 채 끌면 15°씩 끊어 돌아갑니다.

    모서리 바깥에서 포인터가 굽은 화살표로 바뀌고, ⇧ 키를 누른 채 끌자 사각형이 15°씩 끊어 돌아갑니다. 영상: 선택한 사각형의 오른쪽 위 모서리 바로 바깥에 포인터를 두자 굽은 화살표로 바뀌고, Shift 키를 누른 채 끌자 사각형이 15°씩 끊어 돌아 45°에서 멈춥니다.
  7. 복제하기

    ⌥ 키를 누른 채 오브젝트를 끄세요. 원본은 제자리에 남고 복제본이 따라옵니다. 복제본에는 'Rectangle 2'처럼 새 번호가 붙습니다. ⌘D는 같은 자리에 복제본을 겹쳐 만듭니다.

    ⌥ 키를 누른 채 끌자 복제본이 생기고, 오브젝트 목록에 'Rectangle 2'가 더해집니다. 영상: Alt 키를 누른 채 사각형을 오른쪽으로 끌자 원본은 제자리에 남고 복제본이 따라오며, 왼쪽 아래 오브젝트 목록에 'Rectangle 2'가 더해집니다.

숫자 입력 · 화살표 키 · 달라붙지 않게 옮기기

팁

숫자로 맞추려면. 오른쪽 패널의 오브젝트 패널에서 크기의 W · H, 위치의 X · Y, 회전의 Z에 숫자를 입력하고 ↩ 키를 누르세요. 칸 앞의 W · X 같은 글자를 좌우로 끌어도 값이 바뀝니다. 칸에서 ↑ · ↓ 키를 누르면 값이 한 단계씩, ⇧ 키를 함께 누르면 10단계씩 바뀝니다.

팁

1px씩 옮기려면. 화살표 키를 누르면 1px씩, ⇧ 키를 누른 채 누르면 10px씩 옮겨집니다.

팁

달라붙지 않게 옮기려면. 끄는 도중에 ⌘ 키를 누르고 있으면 안내선에 달라붙지 않고 포인터를 그대로 따라갑니다. 크기를 바꿀 때도 같습니다.

우클릭하면 그 오브젝트가 선택됩니다

캔버스에서 오브젝트를 우클릭하면 클릭할 때처럼 그 오브젝트가 선택되고, 우클릭 메뉴는 그 오브젝트에 작동합니다. 여러 개를 선택해 두었다면 선택한 오브젝트 위에서 우클릭하세요. 선택이 그대로 남아 메뉴가 모두에 작동합니다. 선택 밖의 오브젝트를 우클릭하면 그 오브젝트 하나만 선택됩니다.

선택이 뜻대로 되지 않을 때

  • 클릭해도 선택되지 않나요?

    잠그거나 숨긴 오브젝트는 캔버스에서 선택되지 않습니다. 포인터를 올렸을 때 회색 테두리만 보이면 잠긴 것이니, 오브젝트 목록에서 그 줄에 포인터를 올려 자물쇠 모양 버튼을 눌러 푸세요.
  • 그룹이 통째로 선택되나요?

    그룹에 든 오브젝트를 클릭하면 그룹 전체가 선택됩니다. 하나만 고치려면 ⌘ 키를 누른 채 클릭하거나, 그룹을 더블클릭한 뒤 클릭하세요.
  • 화살표 키로 움직이지 않나요?

    오브젝트 목록의 줄이나 오른쪽 패널의 칸을 누른 뒤에는 화살표 키가 그 목록과 칸에서 쓰입니다. 캔버스에서 그 오브젝트를 한 번 클릭한 뒤 누르세요.
  • esc 키를 눌러도 선택이 남아 있나요?

    esc 키는 열린 패널을 닫거나 목록에서 빠져나오는 일을 먼저 합니다. 선택이 풀릴 때까지 한 번 더 누르세요. 오른쪽 패널의 숫자 칸에 커서가 있으면, 첫 esc 키는 그 칸에서 빠져나오며 ↩ 키로 정하지 않은 값을 되돌립니다.

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2026년 10월 15일에 고침 · 이 페이지의 영상은 현재 에디터로 녹화했습니다.

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