트랜지션의 길이와 곡선은 모션 패널에서 정합니다.
모션 패널은 오른쪽 위 버튼 줄의 첫 번째, 곡선 모양 버튼으로 엽니다. 아무것도 선택하지 않았으면 지금 씬의 트랜지션을, 오브젝트를 선택했으면 그 오브젝트의 트랜지션을 고칩니다.
대상과 속성
패널은 곡선 모양 버튼을 다시 누르면 닫힙니다. 애니메이션 모드에서는 트랜지션이 있는 씬의 씬 목록 썸네일에 곡선 배지가 붙고, 그 배지를 눌러도 그 씬을 대상으로 열립니다.
대상
제목 아래에 지금 고치는 대상이 '씬: 이름'이나 '오브젝트: 이름'으로 보이고, 패널을 연 채로 선택을 바꾸면 대상도 바뀝니다. 씬의 트랜지션은 그 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 쓰입니다.
- 선택 없음지금 씬
- 오브젝트 선택그 오브젝트
- 여러 개 선택선택한 것 모두에 한 번에
- 키프레임 선택키프레임 사이 · 제목이 모션 - 키프레임으로
속성
트랜지션을 줄 부분을 고릅니다. 목록의 이름은 영어 그대로 보이고, 자기 값이 있는 이름 뒤에는 •가 붙습니다. 씬에는 default와 style만 있습니다.
| 목록의 이름 | 움직이는 것 |
|---|---|
| default | 따로 정하지 않은 모든 것 |
| transform | 위치 · 회전 · 배율 · 기울이기 · 3D 회전 |
| size | 너비와 높이. 정하지 않으면 transform과 함께 움직입니다. |
| opacity | 불투명도 |
| style | 채우기 · 선 · 효과, 패스 모양, 모서리 곡률. 씬의 style은 배경에도 쓰입니다. |
에디터 탭
종류
없음 · 이징 · 스프링 가운데 하나를 고릅니다. 없음은 자기 트랜지션이 없다는 뜻입니다. 오브젝트는 그룹이나 씬의 트랜지션을 따르고, 어디에도 없으면 다음 씬의 모습으로 바로 바뀝니다. 키프레임을 골랐을 때는 없음 대신 스텝이 보입니다(키프레임 다루기).
- 이징곡선과 길이로 정하기
- 스프링강성 · 감쇠 · 질량으로 정하기
- 없음자기 트랜지션 없음
씬에서 상속
오브젝트에 자기 트랜지션이 없을 때 보입니다. 오브젝트는 씬의 트랜지션을 따르고, 그 요약이 '이징 · 300ms'처럼 보입니다. 재정의를 누르면 그 값을 불러와 이 오브젝트만 따로 고칠 수 있습니다.
곡선
이징의 빠르기를 그린 그래프로, 가로가 시간이고 세로가 진행입니다. 조절점 둘을 끌거나 x1 · y1 · x2 · y2 칸에 숫자를 넣어 바꿉니다. 세로로 1을 넘기면 목표를 지나쳤다가 돌아오고, 흐린 곡선은 저장된 곡선입니다.
- 끌기곡선 바꾸기
- ⌘+끌기격자에 맞추기
- ⇧+끌기가로나 세로로만
길이 · 지연
길이는 움직이는 시간, 지연은 출발하기 전에 기다리는 시간이고, 단위는 밀리초(1000 = 1초)입니다. 처음 켠 이징의 길이는 300입니다.
- ↩입력 마치기
- esc입력 전 값으로
강성 · 감쇠 · 질량
스프링의 세 값입니다. 강성이 클수록 세게 당겨 빨리 움직이고, 감쇠가 작을수록 많이 출렁이고, 질량이 클수록 묵직합니다. 스프링은 길이를 정하지 않고, 멈출 때까지의 예상 시간이 길이 자리에 '~1430 ms'처럼 보입니다.
- 슬라이더 끌기값 바꾸기
- 숫자 입력정확한 값
최근
적용한 곡선과 스프링이 모입니다. 누르면 그 값이 패널에 들어옵니다. 우클릭 메뉴로 즐겨찾기에 넣거나 지울 수 있는데, 한국어 화면에서도 메뉴는 'Add to Favorites'처럼 영어로 보입니다.
- 클릭값 불러오기
- 우클릭즐겨찾기 · 지우기
미리보기
지금 패널의 값으로 다음 씬까지 트랜지션을 캔버스에서 재생하고 돌아옵니다. 저장하지 않은 값도 미리 볼 수 있고, 재생 중에는 버튼이 정지가 됩니다. 씬이 하나뿐이면 움직이지 않습니다.
- 클릭다음 씬까지 재생하고 돌아오기
- 정지멈추기
적용 · 되돌리기
적용은 패널의 값을 대상에 저장합니다. 저장하지 않은 값이 있으면 적용이 강조되고 되돌리기가 나타나며, 되돌리기는 저장된 값으로 돌아갑니다. 없음을 고르고 적용을 누르면 트랜지션이 지워집니다.
템플릿 탭
템플릿
이름 붙은 곡선과 스프링 20개가 기본 · 부드럽게 · 표현적 · 경쾌 · 탄력 다섯 묶음에 있습니다. 하나를 누르면 에디터 탭으로 돌아와 값이 들어가고, 미리보기가 한 번 재생됩니다. '드러내기' · '퇴장' · '팝'도 빠르기만 바꾸는 곡선이고, 오브젝트를 나타나거나 사라지게 하지는 않습니다.
- 클릭값 불러오기 · 미리보기
- 우클릭즐겨찾기
템플릿 검색
입력한 말로 템플릿을 걸러 냅니다. 한국어 이름과 영어 이름, '등장' · '묵직' 같은 낱말로 찾을 수 있습니다.
즐겨찾기
템플릿을 우클릭해 'Add to Favorites'를 고르면 목록 맨 위의 즐겨찾기 묶음에 모입니다. 최근과 즐겨찾기는 프로젝트가 아니라 지금 쓰는 브라우저나 앱에 남습니다.
제목 줄
복사 · 붙여넣기
제목 줄의 복사 버튼은 지금 패널의 종류 · 곡선 · 길이 · 지연을 기억합니다. 다른 씬이나 오브젝트로 대상을 바꾸고 붙여넣기를 누르면 그 값이 바로 적용됩니다.
- 복사지금 값을 기억
- 붙여넣기대상에 바로 적용
오브젝트마다 다르게 움직이기
한 오브젝트만 다르게. 그 오브젝트를 선택하고 재정의를 누른 뒤 값을 고쳐 적용하세요. 오브젝트의 트랜지션은 씬의 것보다 먼저 쓰입니다.
하나씩 차례로 출발하게. 오브젝트마다 재정의를 누르고 지연만 0 · 100 · 200처럼 늘려 적용하세요. 같은 곡선으로 조금씩 늦게 출발합니다.
그룹은 한 번에. 그룹을 선택해 트랜지션을 주면, 자기 트랜지션이 없는 그 안의 오브젝트도 같은 움직임을 씁니다.
적용을 누르기 전에는 저장되지 않습니다
종류를 누르거나 곡선을 끌거나 템플릿을 골라도 그 값은 패널에만 있고, 미리보기도 저장하지 않습니다. 이대로 패널을 닫거나 다른 오브젝트를 선택하면 고친 값이 사라집니다. 적용이 강조되어 있으면 눌러서 저장하세요.
2026년 10월 11일에 고침 · 이 페이지의 영상은 현재 에디터로 녹화했습니다.